从TGS看日本游戏业社会的腐化

从TGS看日本游戏业、社会的腐化

日本强购钓鱼白癜风哪治得好岛引发了中日之间的危机,最近举行的日本最大游戏展TGS毫无亮点,却尿点十足,前者和后者乍一看仿佛没有半点联系,但是其实本质上都反映出了一个问题,即全部日本社会都处于下坠的腐化状态。

而这类态势从几年前就开始有所展现,近几年表现得尤其突出和明显,到了最近这一段时间,终究以极端的状态爆发了,正所谓冰冻三尺非一日之寒,日本社会走到今天这般腐化的局面,可以说正是日本的民族性情使然。

日本的民族性情早期白癜风治疗方法,正是像菊花与刀一样,从一个极端到另外一个极端,而且两种极端性情长时间共存于日本人的民族性情中,具体表现就是既开放又固执守旧,是一种典型的岛国心态,所以日本的游戏行业一度突起于世界之林,占到了全球游戏市场的很大份额。

就是由于日本游戏业昔日有一种开放的风气之故,像任天堂当年由于N64主机在日本堕入困窘之时,就由于N64在美国大受欢迎而得以解救了任天堂这家公司,而任天堂之所以历经风风雨雨不倒,也一定程度上是由于旗下的游戏比较能够取得全球各国玩家的认可。

任天堂每次旗下有新大作发售,很多欧美的鬼佬都会坐飞远不远万里到日本抢购这些游戏,可见任天堂的策略之成功,但是任天堂这样的公司在日本毕竟是凤毛麟角。

除CAPCOM和IX等大公司现在也在学任天堂走国际化的道路外,大多数公司都是不思进取日益守旧的,一天到晚制作一些只有日本人材喜欢的死宅向游戏,例如卖萌卖肉的GAL和H游戏,或是逢迎腐女的BL游戏,再就是《沙耶之歌》之类的猎奇游戏,和那种纯洁卖萌系人设和声优的游戏。

固然其他国家也不是没有制作这些游戏,但是世界上可曾有第二个国家大量制作生产这些游戏?因而可知日本民族性情是多么的守旧而奇怪。正是由于日本人现在大量制作这些只逢迎日本人的游戏(神马?你说国内也有很多人喜欢玩这些基腐宅类的游戏?拜托,这些人里面有多少是玩正版的?)。

所以造成了现在日本游戏行业的委靡,经典游戏品牌不断推出续作或复刻来捞钱,新作基本只敢上PSP和PSV和3DS等掌机平台,18X类的游戏上不了掌机平台和主机平台,就在PC平台上继续混饭吃。

前几年还有Falcom这类日本公司在PC上做一些非GAL非Hgame非猎奇向的正常游戏,结果后来Falcom亏得一塌糊涂,就直接转型上PSP上去玩了,所以现在日本的PC游戏基本全是基腐宅游戏的天下了,可谓是一塌糊涂,不一而足。



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